筆者由XBOX版的《Dead Rising》(下以DR稱)就已經玩的老玩家,由於 DR 系列 賣點在於喪屍海、惡搞性強及自由行動的主線時間,加上玩家可以在遊戲中提取物件攻擊(不論是否有效),使得DR遊戲與其他同類求生及喪屍恐怖類遊戲有著與歡樂無雙割草的快感(亦是筆者從此以後看不起光榮的無雙無腦AI)。

廢話不說了,由E3片段當中,玩家所操控的不再是第一集的記者佬,也不是第二集的好爸爸。而遊戲亦由本來的商城困獸鬥變成如《GTA》般的廣闊街外。此外,遊戲的風格亦有顏色鮮明變得非常陰暗無色。而第二集加入的Combo武器亦變得像《The Last of Us》。不過跑步、沒子彈時等動作也幾乎沒變動來看,遊戲引擎應無大變動,純粹是在引擎上再加入新元素。

最後感想,看到DR 3由以前的惡搞風一瞬間變得這麼認真實在有點不習慣,加上遊戲貌似想改舊作賣點後使得不太樂觀(不過不排除是類似Case:Zero 的前戲DLC)。如果由遊戲劇情是講到(Case:West)病毒已經一發不可收拾的地步,這樣改變遊戲風格仍然是可以接受。最後,筆者分而擔心是會否有CO-OP及上兩集的主角會否出現XD。

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